1. Para jugar 3DParqués es necesario contar con al menos 2 jugadores y pueden jugar hasta 6
2. En la pantalla de asignación de jugadores:
a. Se selecciona el tipo de tablero, para 4 jugadores o para 6 jugadores
b. Se selecciona la casilla del color que cada jugador elija
c. En esta casilla se escribe su nombre o apodo, puede ser cualquier casilla, no tienen que ser consecutivas, ni es necesario que todas estén asignadas
c. Se selecciona el tipo de jugador Humano o CPU, tiene que haber por lo menos un humano
3. Una vez estén todos los jugadores se presiona el botón “Jugar Ya”
4. Una vez aparezca el tablero el juego iniciará con el primer jugador de la lista de arriba para abajo
5. Este jugador deberá lanzar los dados presionando en botón “Lanzar Dados” en la ventana de diálogo de turno con su nombre, en esta ventana aparecerá el número de lanzamientos restantes
6. Al inicio el jugador tiene todas las fichas en la Base o Cárcel, deberá entonces lanzar las veces que se configure en opciones(*) los dados hasta obtener pares para sacar sus fichas de la cárcel, el juego automáticamente sacará al puesto de inicio de su color si no hay fichas en juego, la cantidad de fichas que salen también se puede configurar en opciones(*)
7. Si no obtiene pares pasará a turno el siguiente jugador que deberá hacer lo mismo, cuando la ronda termina, le toca de nuevo al primer jugador y así sucesivamente
8. Cuando el jugador obtiene pares nuevamente y tiene al menos una ficha en la cárcel, tiene 2 opciones:
a. Sacar las fichas restantes de la cárcel, simplemente tocándolas, o
b. Avanzar las fichas que ya están en juego
9. Cuando el jugador no obtiene pares y tiene al menos una ficha en juego, este deberá distribuir los valores de los dados en 1 ó 2 fichas en el tablero. Una vez los dados se detengan y los valores aparezcan en la parte inferior de la pantalla, el jugador puede tocar la ficha que quiere mover
10. Cuando se toca la ficha aparece una ventana de selección con los valores de los 2 dados, un botón verde con el signo (+) y un botón rojo con una (x)
11. Si selecciona uno de los valores, la ficha seleccionada se moverá esa cantidad de puestos en el tablero
12. Si selecciona el botón (+), la ficha se moverá la suma de los 2 valores
13. Si selecciona el botón (x), la ventana de selección se cerrará y no habrá ningún movimiento, al igual que si selecciona otra ficha
14. Sólo hasta que el jugador haya consumido los valores de ambos dados, pasará a turno el siguiente jugador
15. Las fichas que se encuentran en casillas blancas pueden ser devueltas a la cárcel cuando la ficha de un oponente cae en la misma casilla
16. Si las fichas están en casillas de color, están sobre seguro, y no pueden ser devueltas a la cárcel, a no ser que el seguro sea la salida de otro jugador y el otro jugador saque alguna de sus fichas de la cárcel
17. En la parte superior de la pantalla aparecen las tarjetas de los jugadores, donde se puede ver la información de progreso de juego de cada jugador, de cada ficha, cuáles están sobre seguro, cuáles en la cárcel y cuáles en el cielo, sobre cada ficha aparece el porcentaje de avance, y se lee también las estrellas de bonificación y el puntaje actual.
18. Se repiten todos los pasos desde el 5 hasta que todos los jugadores lleven las fichas a la meta o Cielo
19. El primero que lleve todas las fichas al Cielo será el ganador, en opciones(*) se puede definir si el juego termina con el primer jugador que termine o si se asignan puestos a medida quie van terminando los jugadores.
(*) Opciones de reglas de juego configurables:
En el menú principal, presionando el botón opciones, se puede acceder a la configuración del juego dividida en 2 secciones: "Opciones de Juego" y "Opciones de Reglas de Juego", en esta última se pueden configurar algunos aspectos que modifican las reglas del juego permitiendo acercar a 3DParqués al estilo de juego practicado en muchas regiones del mundo como España, México, Colombia y en general Latinoamerica.